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    • 2014.04.17 Thursday
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    赤に必要なカードとは

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      これだけ主人公色優遇、赤は何でもできてズルいと言われる中、赤はバトスピでコントロールデッキを組む上で絶対に必要な物が欠けています。

      それはなんでしょうか?
      「相手のメインステップ」や「相手のアタックステップ」に相手スピリットへ干渉できるカード


      赤は自分のメインステップと自分のアタックステップ中はこれでもかというほどの制圧力を発揮します。

      フォンニードが壊れっていうけど、ヤマトやスターブレードだって明らかにオーバースペックじゃないか!
      確かにその通りです。

      しかしながら相手のターンに目を向けると、仕事をしてくれるスピリットはほとんどいません。
      「召還時バースト踏んでくれなかった」とか「絶甲氷盾うてなかった/引けなかった」だけでアッサリやられてしまうのはこのためです。


      過去にコントロールとして結果を出したデッキは、たいてい凄まじい制圧力を持つスピリットを採用しています。

      ・虚皇帝ネザード・バァラル
      ・白羊樹神セフィロ・アリエス
      ・白亜元帥レイザウラー
      ・戦神乙女ヴィエルジェ
      ・海皇帝アイヴァン

      ビートしてくる相手はこれらを超えるために、除去を撃つなり無理やり展開するなりワンアクションを強いられたら上で攻めてきます。そこに絶甲氷盾を合わせるから強いのです。
      赤みたいに相手が普通に攻めてるだけでも絶甲氷盾撃たなきゃ止まらないのでは、どんどんジリ貧になっていくだけです。


      話がこじれますが、赤は神剣や十紋刃のおかげで「ジリ貧になっていくだけの絶甲氷盾」を連打していてもわりとなんとかなってしまいます。

      ただ、本当に強い相手には通用しませんから、絶甲氷盾頼みの間違ったプレイングを身につけてしまうと強制するのが大変だ、という点は頭の片隅にでも置いておいた方が良いでしょう。


      アルティメットの登場で、スピリットのみだった頃の戦術は通用しなくなったかもしれませんが、バトルの主役は依然スピリット。
      赤で悩んでる人は参考程度にしていただければ幸いです。


      ○おまけ

      赤で相手のターンに高い制圧力を発揮するスピリット、いないわけじゃないですよ?

      超龍皇アルティメット・ドラゴン

      …流石に重いわな。

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        • 2014.04.17 Thursday
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